ELECTRONIC ARTS
Art.-No. 139007851
ELECTRONIC ARTS XBO FIFA 15
ELECTRONIC ARTS
Art.-No. 139007851
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Reconditionné : Très bien
EA SPORTS FIFA 15 - Feel The Game. Le football est plus qu'un simple jeu sur le terrain. Le football est une attitude et une croyance. C'est de l'athlétisme et de la précision. C'est du drame et de l'émotion. Le football est toujours nouveau, imprévisible et unique. Dans EA SPORTS FIFA 15, vous découvrirez, grâce à la présentation des matchs (Match Presentation) et aux réactions émotionnelles (Emotional Reactions), l'intensité et les émotions du jeu sur et en dehors du terrain comme jamais auparavant. Les joueurs sont représentés de manière encore plus réaliste grâce aux Authentic Player Models, et Dynamic Pitch montre l'usure réaliste du terrain au fil du match. Le gameplay amélioré et le Total Ball Control entraînent une réactivité accrue, permettent un maniement plus serré du ballon, assurent des dribbles rapides et un meilleur contrôle du corps. Avec les Man-to-Man Battles, vous vivez des duels encore plus intenses et avez plus de possibilités de récupérer le ballon. Les Team Tactics vous permettent d'adapter rapidement et de manière situationnelle la tactique au déroulement du jeu. La prochaine chance, la prochaine scène peut tout changer, décider du match et libérer les émotions incroyables de ce sport. C'est le football. C'est FIFA 15. Caractéristiques: Émotions et intensité: Réactions émotionnelles (Emotional Reactions): Pour la première fois, FIFA 15 représente les émotions des 22 joueurs sur le terrain. Les joueurs reconnaissent désormais les situations de jeu qui déclenchent une réaction émotionnelle et réagissent naturellement en fonction du contexte du jeu. Si, par exemple, un joueur est fauté à plusieurs reprises par son adversaire, il le confronte en fonction de la gravité des fautes et de l'importance du match. Les joueurs montrent de nouvelles réactions authentiques aux décisions, aux tacles manqués, aux occasions de but ratées, aux buts et à d'autres événements importants du match. Présentation du match (Match Presentation): Les jours de match sont désormais présentés de manière plus dynamique et vivante que jamais. Les spectateurs peuvent maintenant être distingués grâce à leurs comportements, leurs chants de club et leurs acclamations, selon le club, la ligue, le pays et le continent. Les fans de Liverpool à Anfield Road, par exemple, créent une atmosphère très différente de celle des fans de La Bombonera à Buenos Aires. Lors de certains moments de fans comme les chants de club, les commentateurs abordent ce qui se passe dans les tribunes. De nouvelles réactions sur le banc des remplaçants, des célébrations de buts à 10 joueurs et des commentaires contextuels créent une atmosphère de match captivante. Graphismes réalistes: Modèles de joueurs authentiques (Authentic Player Models): L'équipe de développement de FIFA 15 a créé les footballeurs de nouvelle génération. Un nouveau rendu lumineux basé sur la physique améliore l'apparence des joueurs et permet aux fans de voir une profondeur de détail inégalée dans les visages. De nouveaux modèles de corps et de personnages donnent des joueurs puissants et athlétiques, dont les maillots flottent de manière encore plus réaliste et sont exposés aux influences environnementales comme la saleté, la boue ou l'herbe au cours d'un match. Stade dynamique (Dynamic Stadium): Les terrains de jeu changent au fur et à mesure du match. Les tacles et les crampons laissent désormais leurs traces sur la pelouse, et plus un match dure, plus le terrain s'use, comme dans la réalité. Si un match se déroule sous la pluie ou dans des conditions défavorables, les fans remarqueront de la boue et des morceaux d'herbe sur le terrain. De plus, d'autres nouveaux détails tels que la physique des drapeaux de corner, les poteaux de but qui tremblent ou les panneaux publicitaires LED animés contribuent à un FIFA 15 dynamique. Gameplay: Contrôle total du ballon (Total Ball Control): FIFA 15 présente une réactivité et un contrôle entièrement nouveaux. Les joueurs peuvent mieux contrôler le ballon en sprint et dans des situations de lutte intense, permettant ainsi aux footballeurs les plus célèbres du monde d'exprimer pleinement leur personnalité. Leo Messi dribble et se déplace comme dans la réalité. Grâce à la biomécanique améliorée des joueurs, ceux-ci peuvent désormais mieux maintenir leur équilibre et garder le ballon plus près lors de leurs réactions et mouvements en possession du ballon. Des pas et des virages plus précis à basse vitesse, ainsi qu'un maniement plus serré du ballon à grande vitesse, permettent un contrôle et une agilité plus précis sur le terrain. Duels homme-à-homme (Man-to-Man Battles): Lorsque le timing est bon, les tacles conduisent désormais à une récupération directe du ballon par le défenseur. Les joueurs se battent avec tout leur corps pour la possession du ballon et le défendent. De nouvelles bousculades à l'épaule, un mécanisme de poussée et de traction, ainsi que la physique des chutes plongent les fans au cœur de l'action palpitante, et le fait de tirer le maillot est également représenté comme jamais auparavant grâce à de nouveaux visuels de personnages et une technologie vestimentaire optimisée. Physique réaliste du ballon (Real Ball Physics): Des contacts réalistes avec le ballon créent une interaction entièrement nouvelle entre le ballon, les joueurs et l'environnement. À chaque dribble, chaque touche de balle, chaque passe, chaque tir et chaque rebond, la rotation du ballon et la position de la partie du corps avec laquelle le ballon entre en contact sont prises en compte. La rotation, l'effet, le mouvement et les différentes trajectoires sont représentés de manière authentique. Contrôle du deuxième joueur (Second Player Control): Les fans de FIFA 15 peuvent désormais profiter d'une plus grande liberté en attaque en dirigeant leurs coéquipiers lors des remises en jeu, des corners et des coups francs. Avec le stick droit, ils peuvent guider leurs coéquipiers sans le ballon vers la position optimale afin qu'ils puissent être servis sur les situations de coups de pied arrêtés. Tactiques d'équipe (Team Tactics): Les équipes ont désormais la capacité de reconnaître le contexte du match et d'adapter dynamiquement leur tactique en fonction de la situation de jeu. Si, par exemple, l'adversaire mène d'un but à la 88e minute, il peut essayer de garder le ballon près du poteau de corner, ou de « garer le bus » devant sa surface de réparation. En cas de défaite imminente, les équipes prennent plus de risques et envoient de longs ballons vers l'avant.